So nice you’re here!

To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.

 

Survival

De survival ability van een creature is een triggered ability die wordt getriggered aan het begin van de Postcombat / Second Main Phase als de creature met de ability getapt ligt. Als de survival ability triggert, wordt die ability opnieuw gecontroleerd terwijl het probeert te resolven om te zien of de creature nog steeds getapt ligt Als de creature getapt ligt, resolved de ability. Als de creature op dat moment niet getapt ligt, doet de ability niets.



Creatures met survival abilities vertegenwoordigen de vasthoudendheid van de slachtoffers van de House of Horror en hun drang om te blijven leven ondanks de verschrikkingen die Valgavoth hen aandoet. Het mechanisme is gekoppeld aan de tweede main phase als een manier om de overleving van de creature te thematiseren via zowel de acties van de tegenstander als de Combat Phase.

Hoewel vergelijkbaar met Raid in die zin dat survival abilities doorgaans worden getriggered door aan te vallen (omdat creatures dan getapped worden), triggert het ook als andere manieren worden gebruikt om creatures te tappen, zoals Convoke.
Abilities & Mechanics
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1403743631
0.0474 seconds for 273 queries (1733.58kb)
0.111 seconds to render