Gift [an object] is een keyword ability geïntroduceerd in Bloomburrow. Het vertegenwoordigt een extra kost.
De extra kost is dat je een tegenstander een gift mag beloven terwijl je een spell met deze mechanic speelt. Dit is optioneel, en als je meer dan één tegenstander hebt, kies je er hoogstens één uit. Ze ontvangen de gift nog niet. Elke kaart met gift heeft aanvullende of alternatieve effecten als de gift wel of niet beloofd was.
Bij het spelen van een permanent spell met gift, kun je ervoor kiezen de gift aan een tegenstander te beloven. Wanneer de permanent de battlefield betreedt, ontvangt de gekozen tegenstander de gift.
Bij het spelen van een instant of sorcery kun je ervoor kiezen de gift aan een tegenstander te beloven. Daarna gebeuren de andere effecten van de spell. Let op dat als een spell targets heeft, deze targets voordat de gift wordt gegeven worden gekozen, zodat die gifts (mochten ze toevallig nieuw gecreëerde tokens zijn) niet de targets kunnen zijn. De tokens zullen echter op de battlefield liggen voor alle andere niet targetted effecten die de spell mogelijk heeft.
Voor alle kaarten met gift, zowel permanents als anderszins, moet de spell resolven voordat de gift wordt ontvangen. Voor permanent spells, als de spell niet resolved, komt de permanent nooit op de battlefield, dus triggert zijn geactiveerde ability nooit. Voor instants en sorceries, als de spells wordt gecountered of als zijn targets ongeldig worden, zullen geen van zijn effecten plaatsvinden, inclusief de gift.