Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

elven power

Bijgewerkt door twan1998 3 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Willekeurige hand

Commentaar op elven power

twan1998
3 jaren geleden
een super sterk deck, maar heeft iemand nog tips, om het deck nog beter te maken ?
Venser546
3 jaren geleden
Super gaaf deck!

De triomes mogen er niet in.

Nath of the Gilt-Leaf lijkt me vrij traag, waar de meeste andere kaarten vooral het deck snel maken.
twan1998
3 jaren geleden
de triomfes landtjes mogen er wel in ! , want land is kleurloos en het produceert een kleur

de andere kaarten die een andere kleur hebben mogen er idd niet in
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door twan1998
MitchDeBaas
3 jaren geleden
de landjes waar manasymbolen opstaan die niet in je deck horen mogen niet gespeeld worden want deze vallen nog steeds buiten de kleuren van je commander.
ik heb deze fout ook wellis gemaakt, maar het kan niet door de mana symbolen, de enige landen die naar mijn weten wel mogen zijn de fetch landen(bijv Arid Mesa), maar deze bevatten geen mana symbolen.

het is eigg best simpel: alles waar een , of staat mag nu niet in je deck. en dat gelld ook voor de hybride symbolen.

om een voorbeeld te geven, je mag bijvoorbeeld ook geen Pyrite Spellbomb spelen. ookal is die kleurloos. hij heeft dus kan het niet. ookal hoef je deze in theorie niet te betalen.
 Bijgewerkt 1 jaar geleden door MitchDeBaas (pyrite spellbomb stukje toegevoegd)
Stalkative
3 jaren geleden
Technisch gezien tellen de mana symbolen op Zagoth Triome niet mee, omdat ze in reminder text staan. Maar er is een aparte regel die zegt dat landjes met basic Land types alleen in een deck mogen als de kleuren die bij het land produceert binnen de color identity vallen, dus ze mogen er nog steeds niet in.

Verder: bij commander kijk je naar de color identity, dat is de kleur plus alle mana symbolen die op de kaart staan (behalve dus in reminder text; Crypt Ghast mag in een mono-zwart deck)
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Stalkative
twan1998
3 jaren geleden
Oke, duidelijke uitleg, ik ga het veranderen, bedankt voor de uitleg
Zo leren we weer iets, voor mij was het voor de landjes iets onduidelijk, ondanks dat ik het spel al 9 jaar speel ???? ik heb het aangepast
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door twan1998
twan1998
3 jaren geleden
Heeft iemand verder nog tips, dan hoor ik het graag ????
MagnusMagicus
3 jaren geleden
Nou, niet heel erg....pittig deckje

Ik vind Rakazeth een beetje uit de toon vallen. Ik snap waarom hij erin zit, maar het is geen Elf en heeft niets met elven te maken. Die zou je nog vanwege flavor kunnen aanpassen. Los daarvan denk ik dat je over al mijn 25 Commander decks heenstoomt met dit deck
twan1998
3 jaren geleden
MagnusMagicus bedankt voor jou reactie

Razaketh zit er puur in om te tutoren ! Tokens maak ik genoeg . Dan kan ik alle kaarten opzoeken die ik op het moment nodig heb ! Om het spel te winnen
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door twan1998
offspring
3 jaren geleden
Tof deck! Ik heb nog een commander legends zwart-groen elven deck waar ik af en toe mee speel, en een hoop van wat hierin zit laat me watertanden . Een paar dingen om te overwegen.

Dit deck 'commit behoorlijk aan het board': veel van wat je doet om te winnen, ligt denk ik in het spel. Een boardwipe als Wrath of God lijkt me in beurt 5 à 6 een serieus probleem. Als opties om daar goed op te reageren, naast de Heroic Intervention die je al speelt (topding) kun je in deze kleuren kiezen voor Patriarch's Bidding, Twilight's Call en Living Death. Een andere leuke optie is misschien Eldrazi Monument. Je hebt tokens genoeg om de upkeep te kunnen waarborgen en het is een heel goede bescherming plus een pump voor je team.

Heel veel carddraw zie ik in je lijst niet terug, terwijl je heel veel snelheid hebt schat ik zo in. Kan me voorstellen dat je af en toe wat laag in je kaarten in hand zit. De eerste echt goede opties die me te binnen schieten voor deze lijst zijn Shamanic Revelation, Collective Unconscious en Regal Force. Die laatste is ook lekker te tutoren met een aantal van je creature tutors.

En als laatste: je Gilt-Leaf Archdruid heeft de ondersteuning nodig van 6 andere druids, je speelt 11 manieren om ze te maken (de druids zelf meegerekend natuurlijk). Is dat voldoende, in de praktijk? Ik kan het niet goed beoordelen, dus meer iets om te overwegen.

Veel speelplezier!
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1632638768
0.0105 seconds for 28 queries (244.58kb)
0.0491 seconds to render