Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Ik denk dat je een vergissing maakt met Mulch. Het is al vaker gebeurd dat hij precies deed wat moest en dat je 1 of 2 landjes raakt is helemaal niet erg. Hij heeft me al meerdere keren uit een mana screw gered. zelfde geld voor Grisly Salvage ik ga ze in ieder geval proberen voor het selfmill effect. Ben bang dat ik anders mijn grafbak niet snel genoeg vol krijg.
Demonic Tutor heb ik zo lang over gedaan om die bij te ruilen.. die haal ik er niet uit
Shamanic Revelation en Brawn ga ik overwegen. Al wil ik liever geen creatures cutten. wil er juist wat meer van.
de -3 van Vraska the Unseen vind ik best nuttig in dit deck maar is het overwegen waard.
Het mooiste zou zijn als ik zulke selfmill en destroy effecten zou terugvinden op creatures. Ik wil bijvoorbeeld een Angel of Despair inboarden ten koste van Utter End en daarom speelde ik in de oude versie Satyr Wayfinder als 'creature-mulch'
En zo zoek ik eigenlijk nog meer kaarten. Ik twijfel ook nog om Nevinyrral's Disk er uit te halen. Life's Finale enWrath of God zou voldoende moeten zijn als mass removal.
Ik denk dat Jarad, Golgari Lich Lord zelden nuttig gaat zijn. Ik denk dat het zeldzaam is dat je meer dan 5 creatures in je graveyard hebt. Ok, dan is hij 7/7. Yay. Zijn sac ability kan gamewinning zijn, maar is dat zelden, behalve met Lord of Extinction en is wel een removal magnet.
Ik ben ook niet zo'n fan van de Loltrol. Sure, efficiente beater en kan creatures uit je hand in je graveyard leggen. Maar na beurt 2-3 ben je denk ik zelden blij hem te pakken.
Satyr Wayfinder. En eigenlijk ook Grisly Salvage, Mulch en Unearth. Ik snap waarom je ze speelt, maar ik vind geen van de effecten een kaart waard. Je speelt te weinig creatures om ze met genoeg regelmaat te hitten dat ze het waard zijn. Unearth hit 5 kaarten in je deck, en slechts eentje daarvan (Witness) is echt de moeite waard.
Ik zou gewoon standaard manaramp spelen, want dat doet altijd wat het moet doen.
Demonic Tutor heb je niet echt nodig en tutors zijn stom . Maar goed, nuttige kaart.
Ik twijfel over Shamanic Revelation. Ik denk dat je zelden meer dan 2-3 creatures in het spel gaat hebben. En als je hem pakt na een board wipe doet hij ook niets. En pas bij 4+ kaarten is hij de moeite waard. In dit deck lijkt Harmonize me al beter.
Whip of Erebos is gaaf als reanimation tool...maar het is wel definitief. Hoe vaak wil jij een van je creatures exilen? Ik denk nooit .
Verder denk ik dat een paar sac outlets nuttig zijn om exile effecten te omzeilen. High Market, Spawning Pit, dat soort kaarten. Want als je mag kiezen: Eternal Witness exiled en een landje zoeken van Path to Exile of de Path te laten fizzlen, dan weet je het wel
Profound Journey is inderdaad wel leuk. die ga ik er bij zetten! Sheoldred, Whispering One is wel een coole kaart. Trekt dan wel weer veel haat. misschien moet ik die eens proberen bij te ruilen om te testen.
Sheoldred, Whispering One is wel een hele goede voor dit deck. En mogelijk de manabase wat aanpassen. Je speelt bv. er weinig witte spells, dan kan je wat plains vervangen voor swamps. En je speelt ook niet heel veel creatures, je kan er best nog een paar in stoppen.
Qua reanimate heb je de beste kaarten wel te pakken, misschien, is wel wat duur in mana, maar Profound Journey kan wel twee keer een permanent terughalen. Valt te proberen..