Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

[EDH] Jarad

Bijgewerkt door Jeff 10 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Jarad EDH deck, pretty straightforward.

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op [EDH] Jarad

robbertvanderkleij
11 jaren geleden
Over de volgende kaarten moet je nog even nadenken, niet per se cutten, maar in ieder geval nog eens nadenken. Curve is nu wel heel mooi, dus 37 land lijkt sowieso voldoende. Ik begreep dat het thema Jarad z'n sac ability was, z'n eerste ability is dus een bonus, maar niet het thema. Dus sac/reanimate...
Avenger of Zendikar Past veel beter in andere decks, hier is het 'just a fatty' De plantjes zijn leuke blockers...
Dawntreader Elk Ik skimde je deck, je speelt ramp zat...
Chancellor of the Dross
Duplicant 'just' goodstuff...
Herald of Leshrac Zou ik niet leuk vinden om tegen te spelen
Phyrexian Delver Leuk, maar ik heb betere dingen gezien
Rampaging Baloths Als je er een subthema met land (Life from the Loam) van wil maken is hij leuk (dan is Ob Nixilis, the Fallen ook erg leuk). Ik vind het wat veel van het goeie... de baloths is leuk maar maakt 'slechts' 4/4tjes die niet te reanimaten zijn. Ik denk dat je grotere beesten als sac-voer wil hebben...
Stinkweed Imp hmm
Sylvan Safekeeper zie mijn eerder opmerking over land

Cultivate, Darksteel Ingot, e.a.: Ramp in creatures is veel beter in jouw deck, en daar speel je zat van (denk ik), dus hier kan je ook nog even over nadenken
Asceticism Boeiend dat ze je beesten targeten? Gaan ze dood? Prima, je kan ze ook nog saccen in response...
Beast Within Ik denk dat je je 2 persist beesten best kunt cutten om de infinites te voorkomen... Ik vind de sac-outlets te leuk in dit deck. Ik heb beast within nooit goed genoeg gevonden voor een commanderdeck, maar hij is best prima... Ik zou m alleen niet spelen als je woodfall primus houdt...
Champion's Helm... Lightning Greaves, Darksteel Plate en Swiftfoot Boots niet genoeg? Ik snap dat je m wil beschermen... maar is dit niet wat veel?
Dawn of the Dead
Exquisite Blood
Grave Pact, je speelt met Sheoldred, Butcher of Malakir, No Mercy en kokusho wel veel hele nare kaarten hè... Ze zijn goed, zeker in dit deck, en je mag best wat nare kaarten spelen, kijk alleen uit dat het niet wat veel wordt. Gewoon iets om over na te denken...
Nihil Spellbomb hmm, ik vind m te gelimiteerd...
Reap and Sow Klein beetje hetzelfde verhaal als cultivate
Suffer the Past Beetje off-thema

Dat was het wel...
MagnusMagicus
11 jaren geleden
Deel gewoon je deck in twee, dan heb je direct 2 Commander decks
Jeff
11 jaren geleden
Woehoe, gerichte commentaren

Maar Magnus, dan heb ik nog een commander nodig! Alhoewel veel van het 'nare' veel beter in een Kaervek the Merciless-deck past, dat is toch al een 'naar' deck. Misschien moet ik die ook weer eens updaten.

Bedankt voor je commentaar robbert! Ik ben het zeker niet overal mee eens, maar het grootste gedeelte wel. Als ik zelf nu kijk naar wat het is, lijkt het me een leuk deck, maar van alle categorien (ramp, utility, reanimate, fatty, bescherming) iets/veel te veel.
Mijn doel is in eerste instantie om te winnen op de 2e ability van Jarad, Golgari Lich Lord, en anders misschien op commander damage. Volgens mij trekt dat veel haat, omdat je heel snel een spelletje ineens af kunt maken, dus ik wil haat-kaarten inderdaad wat beperken.
Een land-thema komt er zeker in, omdat je zo het duurder worden van je commander een beetje kan omzeilen: Jarad haal je terug uit je graveyard en Crucible of Worlds/Life from the Loam zorgen ervoor dat je dat kan blijven betalen. Juist daarom lijken de twee Landfall-beesten me erg goed: ze voorzien me van solide blockers en prima sac-voer om langzaam (of iets sneller) alle tegenstanders af te maken met Jarad.
Bescherming van mijn commander staat vrij hoog op mijn lijstje van dingen die ik wil doen. Toegegeven, ik zou genoeg moeten hebben aan Greaves, Boots, Cloak en Asceticism. Die laatste is mij erg favoriet omdat hij zo solide is. Hexproof voor al mijn beesten? Graag!

Duplicant wil ik verdedigen omdat ik niet genoeg sweepers heb mijns insziens, en dus dit soort effecten nodig heb om echte enge dingen (commanders?) weg te krijgen.

Reap and Sow vind ik persoonlijk erg goed, omdat die elk landje in je deck kan zoeken. Cultivate en consorten liggen inderdaad wel op het randje van verdwijnen.

Herald of Leshrac: Brute, groeiende, kaart die alle nare landjes weghaalt? Ik ben er heel erg fan van, maar uit ervaring mijn tegenstanders meestal niet. Denk dat die inderdaad in de categorie 'nare beesten' valt waar ik wel wat van weg wil halen.

Exquisite Blood is gewoon te ziek met Jarad om niet te spelen volgens mij. Is wel een heel groot rood/wit target op mijn voorhoofd, dat geef ik toe.

Qua graveyard removal wil ik in dit deck natuurlijk geen Relic of Progenitus spelen, want daarmee haal ik ook mijn eigen grave weg. Toch wil ik wel graveyard removal spelen, maar misschien moet ik dat beperken tot Nezumi Graverobber?

Nogmaals bedankt, ik ga er gelijk even een iteratie overheen gooien!
Gelijk even een iteratie gedaan. Hoeveelheid land ook gelijk maar gecut naar wat normalere hoeveelheden.
Wat betreft de infinite combo's en voor wie zo gauw niet ziet wat: Mikaeus, the Unhallowed met een gratis sac-outlet (Altar of Dementia/Greater Good) en een Persist-beest (Puppeteer Clique/Woodfall Primus) is infinite. De kaarten zijn individueel alleen veel te goed om niet te spelen. Woodfall Primus zou ik nog wel durven laten, daarvoor heb ik ook Terastodon of Acidic Slime nog, maar Puppeteer Clique is gewoon heel erg leuk. Niet altijd even goed (dat hangt natuurlijk af van de tegenstanders), maar die randomheid vind ik juist erg leuk. Ik beloof wel dat ik niet mijn infinite-combo bij elkaar ga tutoren, ok?

Wat vinden jullie van Dirtcowl Wurm? Pas 1x in het spel gezien en toen was ie in no-time 18/19 oid. Prachtige kaart om te sacrificen toch?

Vanmiddag maar even het deck uiteenzetten in welke kaart in welke functie zit, zodat ik wat beter een overzicht heb wat er uit moet.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Jeff
Jeff
11 jaren geleden
Foei, dubbelpost. Bij deze waarschuw ik mezelf.

Oh wacht, dan moet ik de post wel maken...
Ik heb het deck even uiteen gezet in verschillende categorien, om te zien waar ik het beste kan snijden. Uiteraard zijn er altijd kaarten die in meerdere categorien vallen, dus dat is altijd lastig. Ik ga proberen om die spreadsheet up-to-date te houden, maar gebruik hem vooral om commentaar te leveren:
Spreadsheet
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Jeff
Zoockey
11 jaren geleden
Op verzoek:

Eerste wat opvalt, je hebt 2 duidelijke thema's in je deck. Landfall en GY manipulatie. Ik denk dat je er een moet gaan kiezen (gezien je Jarad speelt de laatste).

Paar kaarten die ik niet zou spelen zijn:
Exsanguinate: Leuke kaart, past niet in het deck en heb je ook niet nodig
Gutter Grime: Speelde ik in Kresh, is alleen maar tegen gevallen
Living Death: ik denk dat jij er voor gaat zorgen dat andere mensen gavere shit in hun grafbak hebben dan jij, en voor jou is het prima dat het daar ligt. Als het opeens in het spel komt, leg je het af ben ik bang.
Tragic Slip: Te klein effect
Avenger of Zendikar: absoluut leuke kaart, past niet in het thema, gaat ook minder leuke dingen doen dan vele andere kaarten in je deck
Dread: shuffelt weg als hij doodgaat, heb je geen fluit aan
Gigapede gaat niks engs doen
Jugan, the Rising Star: Gaat ook niet genoeg doen
Mossbridge Troll: meh.
Pelakka Wurm heb je niet nodig.

Ik zou wat meer op het thema focussen als ik jou was. Iets meer gebruik maken van de dingen die te doen zijn mij kaarten uit GYs, ook uit die van anderen. Bijvoorbeeld Animate Dead. Ook zou ik je commander wat beter beschermen. Je wilt Jarad graag op de bf houden.
Jeff
11 jaren geleden
Thanks Zoockey! Grootste gedeelte kan ik me wel in vinden, maar niet alles (yay, discussie):

Exsanguinate: Agreed, lag al een tijdje op het schavot wat mij betreft.
Gutter Grime: En dat is precies waarom ik het vroeg, bedankt. Ik heb er zelf namelijk geen ervaring mee.
Living Death: Hoe ga ik ervoor zorgen dat anderen gavere dingen in de grafbak hebben? Ik kan me niet voorstellen dat deze kaart niet heel goed gaat zijn in mijn deck.
Tragic Slip: Agreed, net als Exsanguinate had ik al even het idee dat hij het niet ging halen.
Avenger of Zendikar: Sorry, die ga ik verdedigen. Alhoewel landfall geen hoofdthema is, is het lastig om niet te zien hoe goed deze kaart is met kaarten als Life from the Loam en Crucible of Worlds; Daarnaast maak je gewoon sac-voer voor de verschillende sac-outlets en ze groeien, wat het leuker maakt om ze te gooien!
Dread: Hmm, ik wou een No Mercy effect op een stok, maar dat wegschudden is wel flauw inderdaad. De 6-drop-spot moest toch aardig worden opgeschoond, dus deze kaart krijgt een enkeltje Kaervek.
Gigapede: Herhaalbaar sac/block-voer niet goed genoeg? Ik zou hem graag testen, maar van jouw durf ik het wel aan te nemen.
Jugan, the Rising Star: Twijfelachtige 6-drop? De counters maken het volgende beest wel leuker om te saccen, maar daar heb ik op zich zat andere kaarten voor.
Mossbridge Troll: Hoe kan het niet goed zijn om een 25/25 te saccen aan Jarad? Volgens mij is het best gemakkelijk om genoeg power te tappen voor hem! (Jarad zelf al heeft maar 8 beesten in de bak nodig...) Ik moet nog wel een paar 7-drops kwijt, maar deze? Daar moet ik een beter argument dan 'meh' voor krijgen.
Pelakka Wurm: Deze verbaast me eigenlijk wel een beetje. Er zijn best wat manieren om van je leven af te komen (Reanimate?) en dan is de 7 leven hiervan aardig; en hij vervangt zichzelf in zekere zin als je hem sac'd aan Jarad.

Wat betreft bescherming: Ik heb daar eigenlijk net in zitten snijden, omdat robbert zei dat het teveel was. Zelf vraag ik me eigenlijk af: wat is nou het juiste aantal?
Daarnaast is het wel belangrijk om te realizeren dat Jarad ook gewoon uit de grafbak naar de hand kan, waardoor het iets minder erg is om hem dood te laten gaan dan de meeste commanders. Life from the Loam/Crucible of Worlds helpen je daar (uiteindelijk) wel boven op komen.
Zoockey
11 jaren geleden
Tjah Jeff. Ik snap je argumenten. Bij deze even mijn counter-argumenten!

Je speelt Altar of Dementia, wat echt een ontzettend goeie kaart is, maar wie ga je er mee millen? Als je echt jezelf ermee gaat millen zou ik een andere kaart pakken (bijvoorbeeld Sewer Nemesis), want dan gaat de Altar of Dementia echt te hard of doet hij te weinig. Als je anderen gaat millen (zeg bijvoorbeeld mijn Kresh the Bloodbraided of Riku of Two Reflections deck), dan krijg je creatures tegenover je met Living Death waarbij je wel heeeeel politiek moet spelen om daar tegen te kunnen.
Ik snap je argument voor Avenger of Zendikar, maar je moet nog 36 kaarten cutten. Ik ben heeeeeeel erg benieuwd of die kaart het gaat halen.
Het kan zijn dat ik Mossbridge Troll onderschat. In combo met Jarad zal dat inderdaad heel hard gaan. Je hebt me overtuigd.
Voor Pelakka Wurm denk ik dat hetzelfde argument telt als voor Avenger of Zendikar. Ik betwijfel of die kaart het gaat halen.

Wat de bescherming inderdaad betreft, je gebruikt nu 2 slots (Crucible of Worlds en Life from the Loam om te verantwoorden dat je Jarad, Golgari Lich Lord uit je GY kan spelen. En omdat je dus veel met landjes kan gaan doen zou je ook die landfall beesten kunnen verantwoorden. Ik denk echter dat als je dat laat varen en er een Whispersilk Cloak, Swiftfoot Boots en Lightning Greaves in doet, dat Jarad langer play zal zien en je minder gedoe krijgt met GY hate.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Zoockey
Jeff
11 jaren geleden
(Yay, discussie, dit wil ik echt meer zien )

Qua bescherming heb ik nu al 5 kaarten:
Lightning Greaves, Swiftfoot Boots, Darksteel Plate, Whispersilk Cloak, Asceticism.
Volgens mij is dat voldoende.

Het plan is om Altar of Dementia te gebruiken om mijzelf te millen. Met utility creatures en dergelijken kan je jezelf daar mooi mee op gang krijgen. Anderen millen ligt niet in mijn plan (en ik heb zelfs de infinite combo's daarvoor er uit gehaald), maar kan eventueel als een soort back up. Sewer Nemesis en Splinterfright zitten er ook al in voor dat doel. Ik denk dat dat ook de Living Death goed genoeg maakt.

Inderdaad, ik moet nog 36 kaarten cutten en ik denk dat om dat te bereiken; het nu belangrijk is om te kijken in welke categorien mijn kaarten zitten en in welke categorien ik er nog steeds te veel heb. Uiteengezet:
Land: 36 (laat ik verder buiten beschouwing)
Ramp/Fix: 12
Mass Removal: 5
(Spot) removal creatures: 7
Spot removal anders (land/artifact/enchantment): 6
Recursion, herhaalbaar: 8
Recursion, enkel: 9
'Fat': 30
Card advantage/filter/tutor: 17
Sac-outlets (zonder Jarad): 5
Evasion: 4
Bescherming: 5
Overig: 11

Er zit wel een flinke hoeveelheid overlap tussen de categorien, maar als ik zo kijk lijken ramp, spot removal voor creatures, recursion, fat en card-advantage oververtegenwoordigd. Ook 'overig' heeft een aantal twijfelachtige kaarten, alhoewel daar wel ook graveyard hate onder valt.

Om die reden ga ik denk ik beginnen met de volgende kaarten er uit te halen:
Card advantage/filter/tutor
Triumph of Ferocity lijkt me best goed, maar zal af en toe een dode kaart zijn vrees ik. Helpt me het minst wanneer ik het het hardst nodig heb.
Soul of the Harvest is duidelijk minder goed dan zijn broertje Harvester of Souls. Trample is duidelijk beter dan Deathtouch, maar aanvallen doe je er toch alleen mee als de kust echt veilig is.

Ramp/fix
Budoka Gardener is de minst goede van mijn ramp-spells. Hij is dan wel weer de beste late-game ramp kaart, omdat hij dan nog fat kan maken. Maar volgens mij heb ik fat zat.
Black Market lijkt me na een goede denksessie niet goed genoeg. Het deck is enorm mana-hungry, maar dan wel van beide kleurtjes. Ik heb geen -spells op Black Sun's Zenith na, dus deze laat ik liever achterwege.

(spot) creature removal
Letterlijk elke kaart in de (spot) removal voor creatures categorie valt ook in een andere categorie. Attrition lijkt me overigens de minst goede, op de voet gevolgd door Beast Within.

Recursion
Op het gebied van recursion weet ik het zelf niet zo heel goed. Herhaalbare recursion vind ik belangrijk, zodat ik genoeg voer houd voor Jarad. Geth, Lord of the Vault, Nim Deathmantle en Hell's Caretaker lijken mij de minst goede in dit deck; Phyrexian Reclamation valt ook wat voor te zeggen gezien de life-cost.
De niet herhaalbare recurral heeft in Eternal Witness en Artisan of Kozilek twee van mijn favorieten. Dread Return kan ook echt zieke dingen met die flashback. Die gaan er sowieso niet uit. Profane Command is hier erg matig en eigenlijk in alle andere categorien waar hij zit ook. Doomed Necromancer ziet iedereen aankomen, want hij heeft geen haste. Reanimate en Necromancy zijn hier de enige overgebleven kaarten die uit de graveyard van anderen kunnen halen. Vigor Mortis is zo'n middenmoter.

Fat
Als ik naar 'fat' kijk kijk ik in principe naar alle creatures die dik zijn of dik kunnen worden. Voor de goedkopere creatures is 4 power 'dik', voor de duurdere begint het bij 5, maar dan moeten ze wel echt wat doen. Hier heb ik nu 6 5-drops, 6 6-drops, 5 7-drops, 3 8-drops, 1 9-drop, 1 10-drop en 1 11-drop.
De 10-drop, Dread Cacodemon staat nu alleen in de lijst vanwege Birthing Pod, zodat er een extra manier is om Worldspine Wurm te halen. Dat lijkt me echter wat overdreven; volgens mij is er genoeg ramp om hem te hardcasten en er zijn al een paar manieren om hem te cheaten.
De drie 8-drops is ook vrij veel, maar Avatar of Woe is geen echte 8-drop en Scion of Darkness en Terastodon hebben zo hun eigen functie. Daar wil ik wel van afblijven. Dat betekent dat er in de 5, 6 en 7-drop spots gesneden moet worden.
Bij de 5-drops steken Golgari Grave-Troll en Lord of Extinction met kop en schouders boven de rest uit. Bloodgift Demon is een arena op een vliegende stok. Vulturous Zombie heb ik al zo vaak zo hard zien groeien dat ik hem nog even wil houden. Thragtusk en Ob Nixilis, the Fallen zijn twijfelachtig wat mij betreft. Ob groeit en doet damage, Swagtusk laat een token achter om meer sac-voer te hebben. Ook al komt er een soort landfall package in, denk ik dat ik moet voorkomen dat ik teveel leun op groeiende beesten. Ob gaat voorlopig op het blok, maar ik voorzie dat Swagtusk hem misschien wel volgt.
Bij de 6-drops had ik net Soul of the Harvest al op het blok gelegd. Kokusho, the Evening Star is overduidelijk sterk met alle sac-outlets en reanimate. Rampaging Baloths kan ons voorzien van bakken solide sac-voer. Wurmcoil Engine is nuts als blocker, attacker en laat 2 vriendjes achter als je hem sact. Harvester of Souls lijkt me een van de beste carddraw spells en heeft een goede body. Massacre Wurm lijkt me eerlijk gezegd wat twijfelachtig. Hoe vaak kom je bakken 1/1 of 2/2 beesten tegen? De 6-drops vind ik persoonlijk het lastigst om te snijden denk ik.
Bij de 7-drops zijn 3 van de 5 kaarten al ter sprake gekomen: Avenger of Zendikar, Mossbridge Troll en Pelakka Wurm. De troll moet ik testen (hoe makkelijk is het daadwerkelijk om hem te pompen?) voor ik echt een oordeel kan vellen, hij heeft zeker potentie tot nutsheid. Zelf wil ik nog even goed nadenken over Doomgape; een 10/10 is leuk, maar zijn ability is eigenlijk best nadelig. Elke beurt een beest aan hem moeten sacrificen betekent dat we geen/minder beesten saccen aan Jarad. Rune-Scarred Demon is als tutor overduidelijk de beste 7-drop creature in het deck.

Overige kaarten
Eigenlijk kan ik de overige kaarten opsplitsen in twee losse categorien: Graveyard hate en synergy.
Graveyard hate heeft Deathrite Shaman, Nihil Spellbomb en Nezumi Graverobber (Bojuka Bog staat wel bij land, hier vergeten zie ik nu). Nihil Spellbomb is denk ik wat matig. De Shaman geeft een zekere vorm van reach en countert reanimate spells. Dat laatste doet de graverobber ook en met een beetje geluk wordt hij een reanimate spell.
De rest is:
Blade of the Bloodchief: Leuke, stevige pump, maar misschien net wat aan de matige kant.
Mimic Vat: Altijd goedkoop zieke effecten en/of dikke tokens om met Jarad weer weg te slingeren. Deal.
Bonehoard: Elk beestje wat ik speel kan een Mortivore worden om weg te slingeren.
Deathrender: Een fatty saccen en er gratis een nieuwe fatty voor krijgen. Klinkt heel goed.
Exquisite Blood: De interactie met Jarad is dat ik wat langer van mijn leven mag genieten. Lijkt me vrij sterk, maar lijkt me ook dat dit wel veel haat gaat trekken.
Mikaeus, the Unhallowed: Zieke kaart met random fatty's en sac-outlets. Bron van infinite combo's, dus heb ik alle persist er uit gehaald en Triskelion aan de kant laten staan.
Death's Presence: Sac een fatty, maak je utility creature een fatty, of Jarad ziek groot. Ik zie niet in hoe deze kaart niet sterk is, alhoewel wel vrij duur.
Grave Betrayal: De interactie met Grave Pact effecten was echt tof, maar nu alleen Butcher of Malakir er nog in zit in die categorie en zelfs beide No Mercy effecten er uit zijn, denk ik dat 7 mana voor een situationele kaart aan de hoge kant is. Schildert ook weer zo'n mooi target op mijn eigen voorhoofd.

Zo, dat was een lap tekst. In ieder geval een goede denksessie. Straks nog maar eens overheen gaan om beslissingen te nemen.
 Bijgewerkt 6 maanden geleden door Jeff
Zoockey
11 jaren geleden
Kijk, dat zijn goeie denksessies inderdaad. Ik ben benieuwd wat er overblijft.

Ik ben het met 90% van je eigen visie eens. Maar ik wacht even met verder commentaar totdat je het deck tot <110 kaarten hebt teruggebracht.

Ga je dit deck vanavond ook spelen?
Jeff
11 jaren geleden
Nee, vanavond ga ik niet halen, daarvoor mis ik simpelweg te veel kaarten. Alhoewel ik natuurlijk kan kijken wat ik kan doen met de kaarten die ik wil heb. Dat is natuurlijk een denkrichting an sich; maar ik wou nou juist een keer uitgaan van een 'optimaal' deck.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1387212114
0.0122 seconds for 31 queries (630.9kb)
0.0582 seconds to render