So nice you’re here!

To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.

Sultai Yard

Update by Soulephant 8 years ago

Description

Staat van het deck: Incompleet, ongetest. Zelfs geen proxies!

Soul. Een man van veel verhalen. Van veel ideeen. Iemand met een ego in de derde persoon. En een man van veel mysteries. Soul speelde de Shadows Over Innistrad prerlease met een mix van skill, geluk en pech. De kaart in zijn pool die het meest angst inboezemde was Liliana's Indignation. Zoals wel meer zaken zette dit hem op een spoor. Soul kon de uitdaging om een "Indignation deck" met Delirium te bouwen niet weerstaan. Hoewel kaarten als Architects of Will en Nighthowler dit makkelijker maakten dan het leek, schotelde Sidisi, Brood Tyrant hem een nieuw mysterie voor: Toen Sidisi nog leefde had ze veel profijt van Liliana's verontwaardiging. En daar hield het niet op: Met de minuut zag Soul meer mogelijkheden voor de levende Sidisi. Hij kon zich beroepen op Pharika, God of Affliction. Hij kon zichzelf onderwerpen aan Phenax, God of Deception. Splinterfright en Nighthowler zouden profiteren van library-vandalisme. Is het mysterie ontrafeld? No clue. Soul heeft zijn theorie nog niet in de praktijk getest. Blijf kijken voor de ontknoping van Sultai Yard!

---------------------------------------------
EINDE VERHAAL, BEGIN UITLEG
---------------------------------------------

Dus ja, wat begon als een Liliana's Indignation deck ging later evenveel om Sidisi, Brood Tyrant draaien. Hoewel Sultai Yard absurde dingen kan doen is het deck relatief normaal in vergelijking met Izzet Dark-Dwellers en *kuch!* Sunbondboom. De eerste paar beurten probeert Sultai Yard een paar creatures zoals Architects of Will in de graveyard te krijgen, om vervolgens in beurt 2 of 3 Nyx Weaver, Splinterfright of Nighthowler te dumpen. Die laatste twee kan je normaal gesproken niet zo vroeg spelen! Daarna wil het deck doorgaans Sidisi neerleggen, en het opvolgen met Phenax, God of Deception of Liliana's Indignation om Sidisi's ability te melken. De aanwezige ramp plus Rosheen Meanderer helpt om Liliana's Indignation met een hoge X te spelen.
Sultai Yard is mild gevoelig voor herhaaldelijke disruptie, maar als het op gang komt heeft het deck veel manieren om te winnen: Meppen met een leger zombies of dikke Nighthowlers, lethal life loss met een dikke Liliana's Indignation, en als dat niet genoeg is kan je altijd nog met Phenax gaan millen. Een aantal opmerkingen:

-Ik heb dit deck nog niet geproxied of getest! Het zou kunnen dat ik wat focus moet verplaatsen naar hoe dit deck met vroege bedreigingen omgaat, wat moeilijk is wanneer je deck ruwweg 30 beesten moet bevatten voor profit. Misschien zijn de verhoudingen niet helemaal goed.
-Mijn oorspronkelijke plan werkte ook in , maar ik ben blauw gaan splashen zodra Sidisi een item werd. Verder splash ik voor Phenax en om Architects of Will als beest te spelen indien nodig.
-Splinterfright: Dit is de kaart die je in beurt 2 or 3 wil neerleggen, omdat hij zichzelf ondersteunt. Het cyclen van een Architects of Will volstaat om Splinterfright's toughness boven 0 te houden. Als je Krosan Wayfarer of Blood Pet sacrificet om te rampen kan je een 1/1 Splinterfright neerleggen in beurt 2. In het beste geval zorgt Forest+Krosan Wayfarer+Basic+Architects of Will ervoor dat je een 2/2 Splinterfright in beurt 2 speelt.
-Nighthowler: Deze kan je niet zo vroeg spelen als Splinterfright. Het beste scenario is een Satyr Wayfinder opvolgen met deze. Zelfs dan is het misschien geen gek idee om te wachten en deze te bestowen onder een Splinterfright of Sidisi.
-Nyx Weaver: Een zwakkere zelf-miller dan Splinterfright en over het algemeen niet al te sterk, maar Nyx Weaver vervult verschillende functies in 1. Hoewel de meeste vroege fliers geen effectieve clock zijn tegen Sultai Yard, is het altijd handig om fliers te kunnen blocken. Als kers op de zelf-mill+reach taart kan Nyx Weaver kaarten terughalen die ik niet in de yard wil hebben.
-Phenax, God of Deception: De duurste kaart in het deck, maar naar mijn idee is Phenax het toch waard voor de vele interacties met het deck. De meest absurde is natuurlijk Sidisi: Tap buiten jouw beurt Sidisi+Zombies om jezelf te millen, waarmee je meer Zombies maakt die daarna weer kunnen millen, lather rinse repeat. Jezelf millen versterkt ook Splinterfright en Nighthowler. Voor Nighthowler maakt de target niet eens uit. In het ergste geval kan je proberen je tegenstander in een klap dood te millen. Phenax wordt waarschijnlijk nooit een creature in dit deck, maar dat maakt niet uit.
-Pharika, God of Affliction: Pharika gaat niet samen met Splinterfright en Nighthowler (daarom zit er ook maar 1 exemplaar in het deck), maar soms is het toch handig om even een extra deathtouch blocker te maken. Bovendien kan Pharika in tegenstelling tot Phenax een best worden.
-Rosheen Meanderer: Omdat de ramp maar een deel van het deck is en Sidisi niet altijd op het veld zal liggen, is Rosheen een backupplan om Liliana's Indignation toch te laten werken.
-Architects of Will: Laat dit duidelijk zijn: Ik speel Architects of Will in de eerste plaats als cantrip. Zo kan ik toch sneller de juiste kaarten trekken en nog steeds 31 beesten spelen. Als beest doet Architects of Will het bij nader inzien ook niet verkeerd: Als je een Nyx Weaver of Splinterfright hebt liggen kan je mogelijk voorkomen dat de verkeerde kaarten millt.
-Blood Pet, Krosan Wayfarer: Deze kaarten zijn allebei 1-drops die je een mana vooruit helpen en in de grafbak belanden. Omdat Krosan Wayfarer natuurlijk niet gaat helpen zonder land in je hand is Blood Pet een goede aanvulling. Dit zijn de kaarten die een beurt 2 Splinterfright mogelijk maken en Liliana's Indignation een hogere X kunnen geven.
-Satyr Wayfinder: Satyr Wayfinder doet wat het in zijn standardomgeving ook deed. Het geeft je je land drops en gooit de nodige kaarten in je graveyard. Tenzij er daarna een Nighthowler onder bestowed wordt is Satyr Wayfinder daarna enkel een chumpblocker.
-Viridian Emissary: Als 1/1tje is Satyr Wayfinder natuurlijk ongevaarlijk op het veld, en het doet verder niets voor ramp. Viridian Emissary slaat dankzij zijn 2 power harder en blockt meer dingen dood. Meestal gaat hij dan vervolgens zelf dood en geeft hij je je nodige voorsprong in landjes.

Mana curve

Card type distribution

Mana symbols

iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1611964980
0.015 seconds for 28 queries (332.53kb)
0.0479 seconds to render