To make the experience on our website as magical as possible for you, we use cookies. These are used for digital security and to show you products that match your interests.
Update by Izamito 11 years ago
Stel je bent een groep helden, je komt bij een dorp dat belaagd wordt door monsters. Deze monsters zien er niet heel gevaarlijk uit. Maar naarmate de helden door een aantal monsters heen hakken beginnen ze te zien wat er gebeurd. De monsters groeien in kracht, sommige muteren en ze zien het land om hun corrupt raken. Ze weten dat ze het haasje zijn....
Dat is het idee achter mijn deck voor de Epic Deck Builder's Challenge: Heroes vs. Monsters. Een laag monsters neerleggen die van zichzelf best redelijk zijn en naarmate het spelletje vordert of sterven om andere monsters krachtiger te maken of zelf door te evolueren/muteren om grote gevaarlijke beestjes te worden.
Voor de early game hebben we een aantal kaarten die vanaf beurt 1 al een gevaar zijn of ons hachje redden zoals Experiment One en Fog. Vanaf beurt 3 krijgen we de mogelijkheid om de core kaarten te spelen zoals Cryptborn Horror, Dreg Mangler en Renegade Krasis. Vanaf hier is het het idee om zo sterk mogelijke monsters te laten evolueren.
Ik ben nog een beginner in Magic, dus tips zijn altijd welkom! Het voldoet mooi aan het thema denk ik zo met een kleine hoeveelheid control kaarten (Burst of Strength, Fog en Golgari Charm).
Ik heb het deck zoveel mogelijk budget geprobeerd te laten zijn. Ik had er een duurdere kaart in zitten; Kalonian Hydra. Hiermee kan je de damage belachelijk snel verdubbelen zeker in combinatie met een Corpsejack Menace. Maar dit bracht de prijs gelijk 18 euro hoger, en dat was het het net niet waard.