Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

White Noob Deck

Bijgewerkt door Iso 9 jaren geleden

Decklijst
Voorgestelde tokens

Omschrijving

Mijn eerste deck in Commander!

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op White Noob Deck

Blasty
9 jaren geleden
Hi Iso, je deck zal een grote upgrade nodig hebben

Eigenlijk moeten alle kleine effectjes als Zealous Strike, Moment of Heroism, Holy Strength etc eruit, ze doen gewoon te weinig in multiplayer.

Vervang ze met sterke enchantments zoals Cathars' Crusade of Dictate of Heliod, wellicht Brave the Sands om te beginnen.

Voor je creatures kun je op zoek gaan naar humans of soldiers die elkaar helpen, zoals Champion of the Parish, Captain of the Watch, Goldnight Commander, Paragon of New Dawns bijvoorbeeld.
Creëer zo eendracht, daar is wit goed in
Kleine 1 of 2 mana beestjes die niks bijzonders doen, doen precies dat, zonde van je kaartslot.

Ten slotte is Armageddon een beetje nare kaart in multiplayer, omdat niemand zn spells meer kan spelen, en daar draait het spel wel om.
Wrath of God effecten daarentegen zijn haast onmisbaar in commander
EnchantedBunny
9 jaren geleden
Niks moet, hangt er net vanaf wat de maker leuk vindt, tegen wie en wat hij speelt... Als iedereen zich schikt naar dezelfde standaard wordt het ook maar saai.

Ik vind kaarten als Zealous Strike (die zeker!) en Moment of Heroism hun waarde hebben. 'Combat tricks' zijn vaak goed om achter de hand te hebben. Zeker met first strike, kun je regelen dat een vijandelijk beest helemaal geen damage meer dealt (dat is regelmatig ongewenst). Als je genoeg beesten van redelijke grootte speelt is Lifelink erop plaatsen ook erg prettig.

Ik vind 35 land gewaagd voor Monowit. Al gemerkt hoe dat loopt? Je hebt wel erg goedkope spells, dus misschien verkijk ik me er op.

Armageddon lijkt me helemaal afhangen van de omgeving en tegenstanders. Het vertraagt het spel vaak behoorlijk, maar als jij en tegenstanders dat ok vinden is er weinig aan de hand (behalve in combo's met Jhoira of the Ghitu, dat is nooit ok ). Het verkloot vaak iedereens plannen, maar als men in commander ook met Vorinclex, Grave Pact en Iona speelt, lijkt me dit nou niet iets om moord en brand over te schreeuwen.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door EnchantedBunny
MagnusMagicus
9 jaren geleden
Hoi Iso! Super dat je aan Commander wil beginnen . Lees dat linkje ook eens door, daar staat veel nuttige informatie in.

Verder zie ik hier twee discussies door elkaar lopen en die wil ik graag - om het voor jou wat eenvoudiger te maken - even scheiden. De ene is wat voor kaarten "leuk" of "geaccepteerd" zijn om te spelen. Ik heb daar redelijk dezelfde mening over als Blasty, maar dat is iets dat je zelf moet ervaren en kijken wat jouw speelgroep leuk vindt. Het doel van Commander is namelijk - volgens mij - dat je met een paar man een toffe pot Magic speelt, waarbij gave grote spells en coole interactie veel belangrijker is dan winnen. Je speelt wel om te winnen, maar verliezen is bijna net zo ok. Zolang de pot maar binnen 3-4 uur eindigt is mijn ervaring . En een deel van die lol is niet alleen dat je zelf gave dingen doet, maar dat je anderen ook in staat stelt gave dingen te doen. En al het land slopen hoort daar niet echt bij, vandaar dat Armageddon - alhoewel legal - niet erg gewaardeerd wordt. Zelfde geldt voor kaarten als Iona, Shield of Emeria. Een mono- Commanderspeler kan dan 90% van zijn deck niet meer spelen. Joepie, je hebt nu iemand die van plan was lol te hebben gereduceerd tot haler van chips en bier . In andere woorden: hij kan niks, en dat is zonde! Dat zou jij ook niet willen. Vindt hier je eigen weg in met je groep, maar houdt het in het achterhoofd.

Ok, tweede discussie is welke kaarten en wat voor soort kaarten 'geschikt' zijn voor Commander. Alles kan, maar bepaalde kaarten zullen je gewoon minder helpen dan in een traditioneel spel Magic. Dit omdat je 2x zoveel leven hebt, heel vaak multiplayer zal spelen en het spel bedacht is om grote gave spells te kunnen casten. Je gaat beurt 15 halen. Je gaat 20 mana in een beurt te spenderen hebben. Bedenk je dan: wil je dan een Zealous Strike casten op een Aven Skirmisher? Je tegenstander heeft ondertussen net zijn Siege Dragon getarget met een gekickte Rite of Replication....uhoh .

En een tweede argument is: als jij een creature dat jou aanvalt blockt en er dan een Zealous Strike op cast zodat het creature sterft en jouw beest het overleeft, dan heb je een voordeel behaald. Maar tegen welke prijs? Jij en je tegenstander zijn beide mana en een kaart kwijt. Maar je andere tegenstanders niet! Zonde! Plus, wat ga je met een Zealous Strike doen tegen enge beesten die niet aanvallen? Bijvoorbeeld Nekusar, the Mindrazer. Die krijg je daar niet mee dood. Het is handig om spot removal te hebben, maar liever herhaalbaar of op alle creatures te gebruiken. Want het is kostbaar, die kaart die je spendeert! Ik zie dat je Spurnmage Advocate speelt. Dat is een nuttige kaart! Men gaat je dan niet aanvallen, en je kunt vaker gebruik maken van de ability (en daar wellicht tactisch weer iemand mee helpen). Dat is value!

Goed, je deck zelf: alle tips die ik ga geven doe ik uit veel ervaring. Heb je kaarten niet? Geen probleem! Blijf lekker spelen wat je hebt en ga op zoek naar die kaarten of coole alternatieven. Schrik niet van spells die 6+ mana kosten! Je moet ook goedkopere kaarten hebben, maar 10 spells die 6+ mana kosten is echt doodnormaal!

Command Tower is een briljante kaart...in alle decks behalve monocolored decks. Ok, en kleurloze decks . Hij kan gesloopt worden door Tectonic Edge, dus een simpele Plains is in dit deck beter.

Emeria, the Sky Ruin is de reden dat mensen Tectonic Edge spelen : D. Goede keuze! Rogue's Passage ook!

Ik kan je nog - geheel optioneel - aanraden: Rustic Clachan, Mistveil Plains, Eiganjo Castle, Strip Mine, Tectonic Edge. Er is nog veel meer hoor, maar hier wat suggesties. De Clachan bijvoorbeeld is niet een enorm sterke kaart, maar omdat Commander niet een supersnel format is, is het tapped in het spel komen niet heel erg. En je hebt nu plots wel de optie dat als je in beurt 12 deze kaart pakt in plaats van een Plains om een beest te boosten.

White weenie is een leuke strategie en kan in Commander zeker winnen, maar dan moet je meer spelen dan kaarten die alleen maar een klein beestje opleveren. Tokenmakers zijn vaak beter, zeker als het Soldiers zijn en je een Soldierthema kan maken (ooh, dan is Daru Encampment ook cute!) bijvoorbeeld. Nu werken tokens niet met je Commander, maar ik noem even een optie. Het is ook niet erg als je tokens maakt . Je kunt ook denken aan een kaart als Erratic Portal. Dan kun je een beest van jezelf bouncen om hem te redden of om gewoon opnieuw te spelen voor een nieuwe Bolster trigger, maar al je tegenstanders moeten plots ook beschikbaar houden ten alle tijden, anders kun je ook iets bij hen bouncen!

Ik denk dat Ardent Recruit, Aven Skirmisher, Devoted Retainer, Infantry Veteran, Kor Aeronaut, Leonin Skyhunter, Loyal Pegasus, Mystic Penitent, Oreskos Swiftclaw, Selfless Cathar, Suntail Hawk en Veteran Cavalier te 'klein' zijn voor Commander.

Probeer richting kaarten te denken als Captain of the Watch, Sacred Mesa, Akroan Horse, Kemba, Kha Regent, Luminous Angel, Nomads' Assembly. Kaarten die constant value leveren.

Qua spells denk ik dat je nog eens over deze spells na moet denken: Artful Maneuver, Blue Scarab, Break of Day (niet perse verkeerd, maar het effect is relatief klein), Festival (cute, maar je tegenstander kan dan ook niet andere spelers aanvallen, en die andere spelers mogen allemaal wel gewoon aanvallen), Fortify, Green Scarab, Holy Day, Holy Strength, Inspired Charge, Mighty Leap, Moment of Heroism, Morale, Mortal Obstinacy, Oppressive Rays, Pacifism, Show of Valor, Steeling Stance en Zealous Strike.

Dat is veel, maar neem de tijd . Wat alteratieven: Archetype of Courage, Dictate of Heliod, Glorious Anthem, Honor of the Pure, Marshal's Anthem, Path of Bravery, Spear of Heliod, Mass Calcify, Decree of Justice, Austere Command of True Conviction.

Niet dat je perse deze kaarten moet spelen hoor, maar ik probeer je te laten zien wat er mogelijk is . En vul je kleinere creatures bijvoorbeeld aan met wat vette Angels in de lucht.

Succes met bouwen/aanpassen/spelen/plezier hebben/winnen .
Iso
9 jaren geleden
Reuze bedankt voor de comments en tips!! Ik ga me er in verdiepen en eens kijken of ik komende tijd wat aanpassingen kan doorvoeren. Thanks!
10000fists
9 jaren geleden
Als magnus een boek schrijf in het deck commentaar is het menes Iso!
MagnusMagicus
9 jaren geleden
LOL! Dank je, 10000fists .

Mocht je trouwens twijfels hebben of je de meest geweldige Commander te pakken hebt, dit zijn alle andere opties voor mono- .
EnchantedBunny
9 jaren geleden
Ik vind Anafenza wel cool! Hangt er een beetje vanaf, breng je veel nontoken creatures in (het ziet er naar uit van wel!)? En sowieso is ze lekker goedkoop!
Odric, Master Tactician lijkt me erg cool.
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door EnchantedBunny
Iso
9 jaren geleden
Wat zaken aangepast en bijgewerkt, is natuurlijk nog niet af maar volgens mij is het een stapje in de goede richting
 Bijgewerkt 7 maanden geleden door Iso
MagnusMagicus
9 jaren geleden
Mocht het uitkomen, dan is het voor mij en anderen handig om te zien wat eruit/in is gegaan. Dat kun je het makkelijkst zo opschrijven:

- Pacifism
- Squire
+ Sanctuary Cat
+ Blazing Archon

Dan zien we je gedachtenpatroon, en kunnen we daar ook commentaar op leveren.
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1211762902
0.0188 seconds for 33 queries (343.66kb)
0.0576 seconds to render