Fijn dat je er bent!

Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.

White Allied Black

Bijgewerkt door Dwergkip 7 jaren geleden

Omschrijving

Ik probeer hier een White Allied Black deck van te maken, wat inhoudt dat er een hoop Ally's worden gespeeld, maar dat het niet persé alleen ally's hoeven te zijn.
Het moet voldoen aan een normaal niveau(geen Wereldtoernooi niveau, maar dat zou wel mogen)

Ik zou graag wat hulp en tips ontvangen voor dit deck

Mana curve

Kaarttype verdeling

Mana symbolen

Commentaar op White Allied Black

Dwergkip
8 jaren geleden
Als iemand hier nog tips ofzo voor heeft, ben niet bang ze hier neer te zetten
Dwergkip
8 jaren geleden
Oke, heb een deck gevonden met exact wat ik wilde.
Die maar grotendeels overnemen dan xD
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Dwergkip
LegoRobster
8 jaren geleden
Ik mis toch wel heel erg de Shambling Vents. Daarnaast denk ik dat Call the Gatewatch niet goed genoeg is. Het kost je een hele beurt zonder dat je ook maar iets aan het bord toevoegt. Dan kun je beter wat extra removal / creatures spelen. Grasp of Darkness/Transgress the Mind/Ruinous Path/Ultimate Price
Dwergkip
8 jaren geleden
Shambling vents vind ik niks, je moet deze tappen als ie het veld op komt. Dit kost je een mana early game. Kan best klote uitkomen. De transform is wel nice, maar niet perse nodig denk ik.
Call the Gatewatch, ja daar heb je wel gelijk in denk ik. Ultimate price is dan beter.
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Dwergkip
LegoRobster
8 jaren geleden
Ik zou je toch aan willen raden om op z'n minst eens met de Vents te playtesten. Je zal zien dat ze lategame, als je verder niks meer met je mana te doen hebt, echt een enorm verschil gaan maken. Omdat ze in je tegenstander's beurt geen creature meer zijn ontwijken ze ook een hele sloot aan removal spells, met name de boardwhipes.
Daarnaast heb je geen 1 drops. Als je een Vents in je openingshand hebt kun je hem dus altijd zonder penalty op turn 1 spelen.
Dwergkip
8 jaren geleden
Oke, ik zal er 2? 4? toevoegen?
En dan zie ik wel. Kan het altijd nog aanpassen inderdaad
Komt goed
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Dwergkip
Dwergkip
8 jaren geleden
Zou het verstandig zijn om hier een paar Expedition Envoy in te plaatsen als 1-drops? Of is de kans te klein dat ik daar werkelijk wat aan ga hebben?
En welke moet ik er dan uithalen?
 Bijgewerkt 8 maanden geleden door Dwergkip
iDeal Riverty Bancontact Sofort Mastercard Visa PayPal PostNL
Top
Customer 1112893696
0.0137 seconds for 27 queries (241.07kb)
0.0432 seconds to render