Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies. Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Bijgewerkt door Slagbroder 5 jaren geleden
Het idee was om creatures met evasion zo groot mogelijk te maken met +1/+1 counters en proliferate. Early game kon ik meestal wel wat doen, maar mid-game viel het meestal stil of sputterde het wat. Meestal was ik manaflooded of -screwed. 1 van de 4 games kon ik gelukkig toch winnen, doordat ik late game wel wat meer kon doen.
Gestart met een deck met 43 kaarten. Nadat ik 0-2 ging tegen een blauw-zwart-groen deck (Ob Nixilis, the Hate-Twisted is echt goed als hij enkeke beurten kan blijven liggen) heb ik Banehound en een [k]Forest|war|1|[/k] er uit gehaald.
Volgende match tegen een blauw-rood deck 2-1 gegaan. Een 3/3 Merfolk Skydiver kon heel veel schade doordrukken. Toen mijn tegenstander er eindelijk een antwoord op had, stond hij nog op 2 leven. Ik trok een [k]Swamp|war|1|[/k], speelde Shriekdiver, kon hem haste geven en hiermee de genadeslag toebrengen.
Daarna tegen een wit groen deck uitgekomen. Na het eerste verlies ging Return to Nature er uit (wegens heel erg weinig targets) en ging Steady Aim er in. Die laatste trok ik overigens geen enkele game. Na nog eens te verliezen ging ook Ugin's Conjurant er uit en werd deze vervangen door Saheeli's Silverwing.
Laatste tegenstander speelde een wit-blauw-zwart deck, waarvan ik opnieuw met 0-2 verloor. Als je een God-Pharaoh's Statue, Bolas's Citadel en een Sorin, Vengeful Bloodlord op het veld weet te krijgen, verdien je het wel om te winnen.
Ashiok's Skulker heeft de hele tijd in mijn deck gezeten en heb ik als enige kaart geen enkele keer voorbij zien komen.
Niet super gedaan op de prerelease dus, maar wel sper veel plezier gehad.