Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Hmm, dit deck heeft wel erg weinig win-condities en manieren om het bord te beïnvloeden. Stel je bijvoorbeeld voor dat je tegenstander bijvoorbeeld een random beest als een Chapel Geist neerlegt: op dat moment ben je aangewezen op Pelakka Wurm en Chalice of Life om te winnen, dus heb je nog maar 3 relevante kaarten in je deck.
ajani's pridemate ga ik er sowieso erin gooien, bedankt voor dat, spirit link heb ik erin gedaan ipv armadillo omdat het tog alleen kost teddy, ra die heb ik niet is wel leuke kaart btw, ty voor de tip
teddy. wrm alleen pelakka en chalice, heb tog ook 4x angel of mercy
Als je nou 4xWall of Hope en 4xNightshade Peddler speelt, kun je dat combineren met 4xSlagwurm Armor dan kun je zonder dat het jouw beestjes kost blokken om life te gainen en blokken en attacken met deathtouchers zonder dat die deathtouchers dood gaan. Slagwurm Armor werkt ook super met 2-3xTree of Redemption, en dat past toevallig binnen het thema.
Alle pure lifegain spells zijn niet goed genoeg. Moeten eruit. (Natural Spring, Angel's Mercy etc.) Je kunt beter lifelinken of iets anders gebruiken dat meerdere functies heeft. Een blokker gaint indirect vaak minstens net zo veel leven als die spells die jij speelt (omdat je gewoon de damage tegen houdt.
Windborn Muse is een mooie indirecte lifegainer. (Ze attacken je niet...)
Alle beesten die een beetje leven gainen als ze in het spel komen of een activated ability hebben die meer dan 6 mana kost hebben geen zin. Effect is te marginaal of onspeelbaar. Soul Warden zou ik 4x spelen.
Silent attendant schiet ook niet op. Beter om 4 Deadly Recluse te spelen in die slots (die werken ook goed met Slagwurm Armor)
Pelakka Wurm is een goede kaart, die zou ik ook 2-3x spelen ipv 1x.
Yup. Seraph is goed. Stel, je valt daar 2x meer aan (unblocked) en je blokt een keer dan heb je al 6 leven gegained. Met als bijkomstig voordeel dat je aanvallers op afstand houdt (indirect lifegain)