Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Autowin en infinite zijn over het algemeen ongewenst ja. Dingen die een einde maken aan het spel zijn wel goed, alleen als er ineens een combo op tafel komt die vanuit het niets het spel eindigt, voelt dat vaak wat minder.
Ik denk best dat je een drain en angels kan combineren, dan blijft je deck origineel. Als je je op 2 dingen focust is dat in een commanderdeck niet zo'n probleem, het moeten alleen niet meer thema's worden.
Ik zou zeggen dat EDH decks niet per se kleine creature nodig hebben. In sommige decks wel, en kleine creatures met een specifieke functie die altijd relevant kan zijn die zijn ook wel welkom (Soul Warden, Viscera Seer, Jace's Archivist, Crimson Mage, Yavimaya Elder).
Maar over het algemeen is mana-ramp, en soms het neerleggen van bijvoorbeeld een artifact of enchantment, wat je in de eerste beurten bezig houdt. Zoals jouw Blind Obedience en Tainted Remedy en Urza's Incubator.
Als je toch meteen een klein beest cast, kun je meestal gratis een paar damage doen, maar dat is verder niet zo heel invloedrijk. Zelfs als het redelijk veel damage wordt, dan staat die persoon daarna meteen achter, en wordt er meer op jouw en anderen gefocust.