Om de ervaring op onze website zo magisch mogelijk te maken voor je, gebruiken we cookies.
Deze worden ingezet voor digitale veiligheid en om je producten te tonen die aansluiten bij jouw interesses.
Hm ik zou eventueel meer landen erin doen OF wat meer 'search for lands' kaarten erin doen.
Je hebt een overvloed aan removal, removal is reactief. In plaats van een dure boardwipe te gebruiken of een dure target removal spell, kun je ook 2 grote bomen het veld in brengen. Doran heeft het geluk dat de manacost relatief goedkoop is voor creatures, maak hier gebruik van. Speel actief (kortom, focus leggen op creatures in het spel brengen en aanvallend spelen). AL deze boardwipes en removals is veels te 'reactief'. Wat betekend dat je (denk ik) vaak removal spells in je hand hebt, waar je niks aan hebt. In die gevallen heb je liever een creature in je hand.
Ik speel zelf met arcades als commander en heb er vandaag nog mee gespeeld. Beide commanders hebben het voordeel: Goedekope creatures met veel impact vanwege hun toughness die je kunt abusen. Ik speel hem aggressief in tegenstelling tot een vriend me. Hij heeft veel control spells erinzitten, maar dit is de reden dat hij vaak verliest. Omdat hij moet wachten op de tegenstander.
In het kort wat IK zou doen:
Gooi wat target removal en misschien 1 of 2 boardwipes eruit. Voeg een land of 3 a 4 toe (liefste dual lands of iets dergelijks).
Door of destinies is ook minder handig dan je deckt. Zodra je creatures die +1/+1 counters krijgen, en je een boardwipe wil gebruiken zoals Fell the Mighty of Dusk // Dawn dan heb je er ook jezelf mee. Ik had redelijk wat 'Bolsering' kaarten in mijn eerste deck en ik sloopte mijzelf ermee . Die counters voegen niet veel waarde toe.
Verder: Love it en voor mij was het een moeilijke keuze tussen doran en arcades. Probleem met arcades is, zonder de commander, kun je vrij weinig met je 0/4 defenders. In ieder geval kun je met een 2/10 tree creature nog aanvallen